游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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更严格的使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速的评估。……最后,游戏设计规则也可以是由游戏设计师自创的反思,最后演化成为 postmortem 与设计师自己的设计笔记……补充 对于游戏设计规则,并没有太多可以补充的内容,唯一值得注意的是随着时代变迁,游戏设计的规则也不断变化

狗与猪(Dogs and Pigs)

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你扮演一个曾经在他们的游戏中玩得很努力的男孩,他对韩国的大游戏公司不满意。……你能不留下任何证据就离开那里?还有,黑了公司的电脑能逃?……故事线 进入公司:当您进入办公室时,员工不观看的情况下禁用安全摄像头,并将包含病毒的 USB 插入办公室的计算机中

Ling Xia Ji Yi

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关于配音说明由于我们对配音要求太高了,目前的配音的还不能满足我们,更别说满足各位侦探大人了,所以这次首发暂时先把配音去掉了……你的记忆可靠零下的世界里,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……而身边的诸多伙伴,似乎一个个都身怀着各种秘密

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

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故事建立在一个未来的世界,通过生物公司的义体技术,人类虽然终于摆脱了肉体的束缚,却依然无法拜托资本的奴役……,一直观察试炼者征途,总觉得自己以画入梦的能力可以做得更多。……自己原创的游戏规则(这是卖点?)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上。……—一个超现实故事和现实世界的碰撞 规模巨大的杜雷达矩阵究竟因何而生?……你能够切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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不过从这个角度上来说算是自己最满意的一个学期。……自己不参与的环节可以通过与 NPC 或其他玩家进行交易每回合准备阶段后,扣除成本。……有意向请加微信:carrotming98以下为 17 年早期 Demo 的截图查看原帖https://

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……而前面之所以用的是引号的“感动”,是因为这种情绪属于奇的范围,并不是真正受到了感动。……再比如,战后废墟里发现一个孩子的布娃娃,布娃娃上有了破损,这样的情景同样无需铺垫就可以令人感动或

睡眠病(Somnipathy)

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我觉得我随时都会崩溃……我有能力坚持不懈?白天我必须准备。引导我解答这些疑惑舒服我的。……我不可能是唯一一个渴望对生活做更多事情的人。虽然我工作感觉自己是隐形的和明天不确定,还有谁在外面?……成为最好的………世界上!- 潜入扭曲 Somnipathy 的世界

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……(商也诉苦说自己每天天不亮就要去天光墟淘货)我看见我养的鸡欢乐地争抢饲料,吃的那么开心,我由衷的感到欣慰……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡

版本:Early Access


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