小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

当前我们已经十几个插件,可以简化某些品类下编辑操作。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……吸血鬼什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆阴间游戏,在昏暗环境中,注意躲避敌人,六十多种异常,2 种结局……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……我一个好消息和一个坏消息 好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑很快,也没有体力限制

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣吗做游戏开发?

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

此文章是视频文案初稿,文章大量错误和漏洞,欢迎大家指出.……马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖为啥蘑菇?)吃了还会变大,变硬?……,有什么用途 小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线变化做几样思维图

Deemo:【修仙开发日志三】

indienova.com/u/deemo/blogread/27669

自学一周数值总算是搭建了一个比较合理数值框架。……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上游戏,特别艰难,所以特别需要各位鼓励和支持,之后我还会不定期更新开发日志……兴趣的话,业余时间兼职开发就行,同行交流也欢迎联系我!

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……;第一份工作住在厦门岛海边

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类范围攻击,或者会冲撞?

版本:Early Access


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