HENG:每日一画(6.10)

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程序自学像素画,用实践记录进步

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……Online》(GTA 5 线上模式)于 2021 年 12 月 15 日更新的 DLC,线上玩家会线下主角之一富兰克林……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式多人模式

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为微未来重点发展「小游戏」的示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步的深化完善……通过英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌的密切合作,玖的以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

会员:N-G-A

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缓慢自学UNITY中,随缘更新奇思妙想

反冲(RECOIL)

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但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语:我一直在通过网络资料自学制作游戏……,我认为一个的游戏是玩家和开发者共同制作的艺术品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微、手Q、应用宝、优量汇、App Store、游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤宏建 大家,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……进度:核心玩法功能已经确定完成了,正在逐步填充内容周边功能,美术还没开工。……我的联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

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