indienova.com/groups/post/100835
方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的么……virmint: @方程#2 已经在微博和群里嚎过好多次了哈哈哈可能正好错过
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
indienova.com/groups/post/102491
发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴么?
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦
indienova.com/game/nowayback
关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?……挑战自己的通关速度,你还能更快么? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/u/richardex
刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_
indienova.com/u/turix/blogread/12303
不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/groups/post/33580
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
版本:Early Access
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