indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar……ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……worldpos.xy;return triUV;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
indienova.com/groups/post/1922
無法移動、跳或使用其他技能。再按一次或跳 可取消施放。……奔跑射击 高速移動的同時使用武器進行攻擊,增加攻速和追击伤害.
indienova.com/u/anstary/blogread/30611
月份的局部更變 //重構AI系統(戰鬥中暫停與調整角色行為的功能與介面)預計4月中完成//UI介面更動優化……(AI相關介面,角色資訊顯示介面//新增角色差異化:增加各角色不同的普通攻擊模式、被動技能
indienova.com/game/tiny-pasture-ribbitribbit-and-quackquack
動物欄:桌面牧場 - 呱呱與嘎嘎, デスクトップ小動物牧場 - ガーガーとケロケロ
indienova.com/game/tiny-pasture-baabaa-and-moomoo
動物欄:桌面牧場 - 咩咩與哞哞, デスクトップ小動物牧場 - メェェ-とモーー DLC
indienova.com/game/chips-challenge-1
Chip's Challenge Steam port, Chips1.exe, 迷宮動動腦
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-extreme-vs-maxiboost-on
機動戦士ガンダム EXTREME VS.……マキシブーストON, 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブーストON
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
好久不见,今天又来更新自走棋进度了这一个月爆肝做了好多东西,游戏的核心玩法也终于完全定下来了之前一直在纠结……能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了,在获得新棋子的时候有概率升级卡牌,……然后是后排前排的棋子先受到敌人攻击所有棋子默认攻击正前方的敌人有穿刺能力的棋子可以同时攻击前后排利用好站位,就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果
indienova.com/game/saighead
and arrow through multiple levels aiming to hit the target……portals, and gravity fields to get through, hitting the target
版本:Early Access
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