猎人:荒野的召唤 - 快速狩猎步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Rapid Hunt Rifle Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-rapid-hunt-rifle-pack

做好准备迎接全新猎杀体验,快速狩猎步枪包为你带来三款半自动步枪,均以快速发动和强大威力闻名。……快速狩猎步枪包包括: 佩利.308 步枪 佩利.308 是一款坚固可靠的半自动步枪。……汉松.30-06 步枪 汉松.30-06 是一款半自动步枪,专为在最恶劣的环境中快速发动和腰射而设计

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

在战棋式玩法中,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……玩家不必考虑资源的采集,资源会随着时间的推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

游牧闲置(Nomad Idle)

indienova.com/game/nomad-idle

在《游牧闲置》中自动消灭成群的敌人,这是一款《游牧生存》的衍生游戏。……- 选择被动技能,自动在战斗中使用,进一步定义您的构筑。……您的角色会自动移动并攻击敌人,但您可以通过使用角色特定的技能和能力主动参与游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2816

video/av10811759/总结一下:战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统。……棋子自动战斗系统,棋子搬运买卖系统,三合一升级系统,也为游戏增加了金钱管理系统,人口系统和商店系统

填词高手(Easy Poetry)

indienova.com/steam/game/2002470

特色:·自动使用不同样式的字框标记格律要求·自动判断平仄与韵脚,但允许创作者突破现有格律·收录近百首诗律

Exoprimal - 哨卫α提前解锁票券(Exoprimal - Vigilant α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104491

可使用连续半自动射击来射穿敌人的哨卫α登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可使用连续半自动射击来射穿敌人的哨卫α登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-04/

还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……引言还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念

僵尸末日幸存者(Zombie Apocalypse Survivor)

indienova.com/game/zombie-apocalypse-survivor--1

.♦ 技能自动释放, 僵尸自动生成.

幻影合金(GhostMetal)

indienova.com/g/GhostMetal

停止行动1秒后自动恢复能量(即红色粒子)残缺态:受伤后传送门会链接角色,角色移动时核心为白色,可以看到有粒子脱离身体……停止行动一段时间自动变回完整态,即粒子会回归身体。详情可在游戏中查看"说明"

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)