禁止使用雨伞(No Umbrellas Allowed)

indienova.com/game/no-umbrellas-allowed

《禁止使用雨伞》设定在一个未来科幻的反乌托邦世界,贪婪是一种罪行,人民的情感被一种名为“修复”的药物所压制……雨伞:由于能够防止修复,严禁在 Ajik City 使用雨伞

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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你的冒险无限延伸通关后支持自制关卡,可以自由运用游戏中的机制专属于你的创意关卡,通过分享和一键导入功能……自制关卡功能:游戏支持自制关卡。通过组合游戏提供的各种机制,玩家能够设计属于自己的全新谜题

墓王(Gravelord)

indienova.com/steam/game/1823990

- 使用内置的关卡编辑器自制关卡!(将在发布完整版游戏时正式推出。)……使用内置关卡编辑器,在游戏中自制关卡和剧情。与我们自己使用的工具别无二致。……无论你编辑到哪一步,都能即时测试自制关卡。编辑器和游戏之间可快速无缝转换

墓王(Gravelord)

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- 使用内置的关卡编辑器自制关卡!(将在发布完整版游戏时正式推出。)……使用内置关卡编辑器,在游戏中自制关卡和剧情。与我们自己使用的工具别无二致。……无论你编辑到哪一步,都能即时测试自制关卡。编辑器和游戏之间可快速无缝转换

【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-level-design-case-studies-trainyard-and-cut-the-rop/

转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

【游戏理论家】“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

indienova.com/indie-game-development/super-smash-bros-tragic-hidden-lore/

自制字幕,原视频版权归 Matpat 所有。B 站链接油管链接“任天堂明星大乱斗”背后隐藏的悲剧

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作

版本:Early Access


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