【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

indienova.com/indie-game-development/how-this-war-of-mine-plays-on-your-emotions/

转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名

Noclip 中字:开发者解析“铲子骑士”家族

indienova.com/indie-game-development/noclip-all-the-shovel-knight-games-explained/

转载翻译自“ Noclip”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Gaijin Goombah 所有

zfplay:《破坏艺术家》杀青啦

indienova.com/u/zfplay/blogread/30209

支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。你来创造世界,我负责毁灭它

消逝的光芒:白金版(Dying Light: Platinum Edition)

indienova.com/game/dying-light-platinum-edition

而想要在游戏中对抗不断增多的僵尸,玩家就需要学会如何自制武器,到了晚上,这些僵尸会变得更加凶残

血战沙城·王者归来

indienova.com/steam/game/3904160

👾小怪爆红包,👹BOSS 爆充值,让玩家在打怪升级的同时,也能收获满满,真正实现“打到手软、人追梦……🌳长久耐玩,人养老⚖️本服注重游戏平衡与长久耐玩性,时间为王,人人平等。……无论你是人玩家还是资深大佬,都能在这里找到属于自己的乐趣与挑战

【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

indienova.com/indie-game-development/noclip-edmund-mcmillen-breaks-down-his-game-design-history/

转载翻译自“ Noclip”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Noclip 所有

安全护卫(SafeGuard)

indienova.com/steam/game/1924740

游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制

玩派:游戏鉴赏家:发泄解压3D独立游戏《破坏艺术家》Art of Destruction玩派PlaySect试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30329

支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图

合战忍者村物语 (Ninja Village)(Ninja Village)

indienova.com/steam/game/1918520

忍者村的村民(真实身份为忍者)们会向到访的旅客兜售自制的商品以及从村里采集到的木材和矿石来赚钱

Streemerz(Streemerz)

indienova.com/game/streemerz

《Streemerz》是一款基于 NES 平台的自制游戏,其灵感来自于 Action 52 卡带中的同名游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)