不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

“你应该吝啬你每一次‘爱’这个字机会。而不是对着我这种老男人练习。”……——“你过我长很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识到么?”……,但原著中一些细微情感变化还是没办法在游戏里呈现

红魔事件簿

indienova.com/g/红魔事件簿

各国因此意识到战争不是解决问题的办法,再订和平协议,重新考虑对策,共同解决能源问题。……世界似乎又重归平静之时,恐怖组织“白灵之钥”突然出现,四处作乱,并以他们技术制作出了能让普通人获得“……长线剧情,超过50小时游戏时间。 大量支线任务,多达80条

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

所以基本没太多休息时间,连周日陪老婆孩子出去咖啡厅坐坐也带着绘图本有机会就画,有时候我也会想,我为什么要选择一种这么折磨自己和透支未来方式来前进呢……有一个段子:我为了梦想创业把100多平房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……,那么你就必定会陷入一种困境——你们梦想是不同,你们走路,实现梦想欲望强烈程度,你们能忍让程度

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

真的,当时我们有种被一个大大咧咧维京海盗拉上贼船入伙感觉。……下次再办的话一定会想办法让更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命。……但没办法了,只有耐心等。等待时候我时刻保持手机在注意范围内,生怕漏接大使馆问询电话

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961

随人有很多沉迷游戏中毒之深网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面……古希腊人,音乐和天文学就如同一枚硬币两面,天文学是研究永存于外部世界可见物体学科,音乐则是研究深藏于内心世界隐秘情感学科……音乐总有办法发现隐藏在我们心灵深处那些虽然丰满,却不可见流动情感,帮助我们确定自己内心状态

很纠结:我对玩法含义的理解

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466

具象一点,比如马里奥,它会产生譬如悬崖、火柱、敌人等等障碍,玩家本身又有移动、跳跃等能力来克服这些障碍……克服障碍模式能不断产生新障碍等待玩家克服,不仅能让玩家产生游戏动机,还能在玩家克服障碍后产生成就感。……给予一个只有特定交互才可以克服障碍,有了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-unpacking-fun-behind-foley/

他请他女儿 Ella van Dyck(大学主修音乐制作毕业)、老婆 Angela van Dyck……讲者 Jeff van Dyck 也特别提到音效不只是音效,也同时是 UI,能让玩家有很好回馈感。……,比如摇晃存钱筒幅度越大,铜板发出声音也越大

星之卡比:镜之大迷宫(Kirby & the Amazing Mirror)

indienova.com/game/kirby-and-the-amazing-mirror

《镜之大迷宫》是一个集大成者:变身形态众多,能让玩家一直保持新鲜感;非线性关卡设计“传送门式”迷宫地图相当优秀……本作剧情以及流程都与标题中镜子有关。……说的是卡比生活 DreamLand 上方天空中有一个镜之世界,当镜子反射出人们愿望时,那这个愿望就能实现

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

退一万步,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步,译者本身也应该意识到,此处应该有多种理解,肯定是要上报开发那边确认意思……但是游戏里一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我对后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

退一万步,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步,译者本身也应该意识到,此处应该有多种理解,肯定是要上报开发那边确认意思……但是游戏里一些选项我没办法短时间内就理解其含义,导致我对后面的对话走向没有预期。5. 玩梗(?)……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)