龙王(Dragon Kings)

indienova.com/steam/game/1971830

在這款動作風格 Roguelike 槍戰遊戲中,與過去爬行類古代生物對抗。……打倒在地球上漫遊可怕生物,並對抗地球幻想神話中傳奇故事。……功能10 款無機武器50 種戰鬥技能6 種不同屬性組合技10 種獨特且可升級超級武器獨特、迅速

游戏历史上的今天:《块魂》发售

indienova.com/history/318

游戏中玩家需要让王子在场景中推动“块”四处滚动,由于这个东西吸附能力极强,它能将一些小物体直接粘在上面……吸附物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……而且游戏就是走搞笑风格,屏幕右下角王子奔跑时蠢蠢样子绝对能让人忍俊不禁

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/steam/game/1591950

赢聪双截梦》*游戏概述作为一款怀旧横版过关格斗游戏,在本作中能找到很多FC《双截龙3》影子,……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……吉克决不能让奈哥尔阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得一读,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……以未成年人的文学素养,很难看懂艰深文学作品,更别说有的成年都看不懂

快乐游戏(Happy Game)

indienova.com/game/happy-game

一名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容吗?……Botanicula 和 CHUCHEL 制作团队迷幻恐怖冒险新作 - 逃出三个难忘恶梦 - 在惊心动魄环境下……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让鸡皮疙瘩音乐

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

indienova.com/steam/game/3555150

韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感网红女模特苏锦瑶:与我合租温柔甜妹女室友在经历一段段……产品特色第一称视角完全沉浸体验:使用第一称视角拍摄,所有视频中除了背景音只会出现角色语音,给你带来身临其境恋爱互动感受……、或知性大方、或敏感粘、或温柔甜美,让你体验和探索到各种不一样剧情;制作团队心里话当你们打开这款游戏

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。 以下是《画之谜》游戏介绍。……甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。……但这确实是迅速找到方向,并且确保资源有效投入方式,尤其对足够小团队来说

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合风格。……目前开发进度:画场景了!……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles建潮痕镇场景了

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

indienova.com/u/rein1/blogread/11634

想重新再为角色加上动作加上了动作,又觉得现在控制不好,达不到动作游戏水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想……,是不是第一版做出来时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)