“愚蠢游戏”的力量

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的游戏,名字叫做《Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦》。……失败与重来,异常简单的过程 移植版的 Cosmic Cavern 3671 除了延续了雅达利世代那种简单近乎单调的游戏设计……,为一个圆球加入两条像素“美腿”就能够让玩家们脑补一个“吃豆人小姐”的形象,然而,这一切都是过去式了

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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(虽然这是国内CV的要价问题)毫无疑问的是,五组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子……从《超级马里奥》《塞尔达传说》,动作游戏就经历了从场景主导敌人主导的转化

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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其次就是这个游戏制作组很穷,这个穷不是从游戏里感觉的,而是从现实体现的。……你明明旁边照片也是烈山海啊,看了一下英文名才知道是指第一部,看来还要有第二部,不过其他游戏厂商在做游戏时即使准备续作也不会在初代加个一的……当男主醒来后,两位好心来看望男主,男主此时有一个大大的问号,他有很多的问题想问,而两位好心人说我们要带你去赌场

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨的感觉,这么有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

园艺妈妈(Gardening Mama)

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而各种各样不同的鲜花,水果,蔬菜和药用植物,将会多达 20 种以上,能让你充分的体验种植的乐趣。……来和她一起种美丽的鲜花,水果,蔬菜和药用植物吧!

永恒之链(Eternal Strands)

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在这款第三称动作冒险游戏中,与史诗般的巨大生物战斗,将魔法技能与强大武器库融合,以防止世界崩坏。……她拥有强大的魔法技能和各式各样的魔法武器,将面对从人形构造物高耸巨兽在内的各种敌人。……Eternal Strands》的核心是革命性的全新游戏互动系统:热量会扩散、寒气会笼罩,还有即时破坏,能让战斗中的反应性达到前所未有的程度

无法控制(Unables)

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欢迎来到一个被极度懒惰宠坏的世界,这里的角色懒惰连玩家都无法控制。……这些太懒了,连穿裤子都懒得穿;摔跤手更喜欢休息而不是摔跤;怪兽坐下来,而不是摧毁城市...……忘记我们之前的话

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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它的确也能吸引人的注意力,从那些摆在馆里的画,屏幕上的各种色图,不论高低贵贱,只要画的好看,都能让人驻足观看……忽然,不远处的草丛动了一下——肯定会注意啊!因为那代表着食物或者危险。都是喜欢动的,变化的东西。……当然必须承认,好的画面也是件很牛通的事,能让人惊叹、然后默然无语的

遗落之书:失落王国(Lost Grimoires: Stolen Kingdom)

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调查隐藏在王座阴影中的秘密! 她碰到了神秘的护卫并找到了神秘的护身符。……她能发挥她的真实潜力并成为炼金术士来治愈被腐败和不公正所困扰的破碎了的王国吗?……调查隐藏在王座阴影中的秘密! 使着迷的隐藏物品场景!

版本:Early Access


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