2023独立游戏小选(二)

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利用地形灵巧闪避,还是提升护盾正面迎敌,或是先发人瘫痪敌方反击能力……战斗胜败几乎无关随机性,全在精细计算之中……知行合一,不知道是否能让游戏不够“亲切”定价看起来舒服一些。……《将军 对决》(Shogun Showdow)《将军 对决》一款带有 Roguelike 和牌组构筑元素回合策略游戏

小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

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发起:月月酱__ 程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592

时之回廊

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美术方面人物由2头身升级到了5头身,动作表现更加丰富流畅场景方面不再一成不变单调房间。……能够带来足够多丰富变化,未来还将会进行持续拓展。……/美术/策划(的是大牛程序),共同投入到后续开发中来完善游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……这是目前我觉得稳定MidJourney出成套风格方案了。……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

joey1258:RX学习日志.05

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RX采用了函数式编程范式,使Subjects意味着我们必须实时管理状态,存在潜在变异可能性(状态变异和异步编程很难处理正确……接下来我们来看一看如何有效的利用返回值。……一个很简单的办法就可以修正这些错误,那就是为IDisposable token返回timer,而不是Disposable.Empty

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

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www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……测试目的验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

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奇幻、4X、魔法、类 Rogue、多人发行日期:2021/08/17(暂无中文)《征服极乐世界 5》一款快速回合奇幻战略游戏……5v5 空间 MOBA。……创建部队、建造城市、收集强大文物并证明国家最强大

建安外史(The Tales of Jian An)

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作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏怀旧情怀?《建安外史》您最好选择

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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GMS2物理引擎是否必须“连续”?……,勉强能够实现单摆运动,但如果钩住天花板会移动,以及钩锁长度可以在单摆运动中变化,按我现在能力不用物理引擎还真写不出来……,其中我遇到问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改objectx和y来进行物体移动解决办法

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到问题英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

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