indienova.com/groups/post/30090
发起:月月酱__ 程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……这是目前我觉得最稳定的MidJourney出成套风格方案了。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
RX采用了函数式编程范式,使Subjects意味着我们必须实时管理状态,存在潜在的变异的可能性(状态变异和异步编程是很难处理正确的……接下来我们来看一看如何有效的利用返回值。……一个很简单的办法就可以修正这些错误,那就是为IDisposable token返回timer,而不是Disposable.Empty
indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……测试的目的是验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合制战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择
indienova.com/groups/post/95317
GMS2的物理引擎是否必须是“连续”的?……,勉强能够实现单摆运动,但如果钩住的天花板会移动,以及钩锁的长度可以在单摆运动中变化,按我现在的能力不用物理引擎还真写不出来……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
版本:Early Access
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