mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

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之前的实现是每个位置点对应一张地图迷雾,但是发现一来编辑地图工作量大,二来玩家每到一个位置点,之前地图的可视部分就会变为迷雾……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我从百度贴吧找了个镇上的平面设计工作,我第一天去,老板就看出来我是块材料,说我自学到这种程度是真的喜欢设计……一个月后,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块的,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用信跟我视频聊天……不过直到写这篇文章时我都没有找到工作,我没看中对方,对方没看中我,都有

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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游戏的故事讲的什么?……,但在自己新的工作环境中总是感到有许多怪异之处。……联系作者:信 yi130528 QQ506618

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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我倒是理解 FC 上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计 UI,承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……:2021 年 5 月 28 日招聘团队:苍火游戏小组(作品:《圣女战旗》)工作城市:上海来源:新浪博目前我们开放的岗位信息可查看附图

足球戏剧(Football Drama)

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你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引吗?你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃吗?……顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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JAMES_GARNER zEiaQe@z1l3 你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作……为什么这对曼蒂斯公司很重要?难道某些人的对话中暗藏玄机?你会为找到真相承担怎样的风险?……五十个关卡,3-6小时的游戏体验,既能满足硬核玩家,也满足休闲玩家

密室寻踪(Backrooms Doors)

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探索现实世界中不可能存在的空间,在实体找到你之前找到出路。你将踏上一段穿越密室的危险旅程。……你唯一的目标就是在关卡中越走越远,希望在某扇门后面能找到出路。……很难说谁和为什么会建造这样的东西

如何有选择地吸收用户反馈

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更重要的是,你需要知道什么时候可以搁置这些反馈,晚些去处理它们,或是去了解反馈背后的深层问题,进而为团队找到解决方案……玩家对【X】功能或系统有什么看法?对游戏进展的节奏感觉如何?玩家列举一个再次回到游戏的理由吗?……正是基于玩家反馈,我的团队往往快速迭代游戏,我也才能着力于创建良好的工作流程

畢業生模擬器

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作者再次被裁员失业了,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的戏计划,画风优化……;【模拟经营在毕业生模拟器2.0会上线】3,动态CG也会考虑制作,但没人手,将会花费较多时间,希望保持耐心……www.instagram.com/ricoindiegame爱发电afdian.net/@RicoIndieGame

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

版本:Early Access


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