游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

为了达到这个目的游戏有一个灵活的回合模式,即游戏的 COST 概念。……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

为了达到这个目的游戏有一个灵活的回合模式,即游戏的 COST 概念。……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

indienova.com/steam/game/2169300

只有武器的刀刃部分会计算为攻击。星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

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