小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……比如,对属性的修改,加减在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……天使还是陌生人?完成天使会议并有机会扮演恶魔! 你认为玩起来会更容易吗? 让我们来看看!和更多!……即使新的敌人和游戏模式!

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》一款回合策略游戏,属于……队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓空前绝后的浩大……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓空前绝后的浩大……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛

光与影的二重身(Light and Shadow: Doppelganger)

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「光与影的二重身」由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合战斗◎ 丰富的故事剧情

神之骰(Dice of God)

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神之骰一款通过骰子来进行回合战斗的短篇冒险游戏。……游戏特色 - 使用骰子进行战斗,无论攻击还是防御。骰子掷出的点数将是你造成攻击或者防御的数值

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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原因在于繁体中文版本的《上古卷轴V:天际 特别版》玩家们在购买了周年版升级包并完成更新以后,进入游戏时游玩到的还是特别版的内容……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……《上古卷轴V:天际》当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作开放世界

诺娃独立游戏通讯 2022-#33

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来自:杉果娘作者引语:群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……毕竟还是没做过啥成功的项目。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell查看原帖https://indienova.com

辐射 4(Fallout 4)

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无论全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.……系统 无论第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的 V.A.T.S.

版本:Early Access


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