流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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在一天结束的时候,也许没有温暖的公寓等着你,但你也不必一直睡在公园的长椅上。……十多年来,没有人能够将流浪汉的众多派别团结起来。乞丐之王的座子已经空了太久。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……从技术上证明了 MOD 添加新角色和故事的可行性。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有可以交个朋友。……我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微:……微LovePeach137

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案

畸形(Monstrum)

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你能想办法从偷袭或正面攻击中存活下来?同样的战术会每次都有效?……你可以藏在储物柜,或是藏在家具下面。你可以使用诱饵将怪物的注意力吸引到你身上。……永久死亡 没有复活机制,一旦在 Monstrum 中死亡,就只能重新开始

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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内容玩法有什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么?A:很高兴我的游戏能够帮助到你。……能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

indienova.com/groups/post/102398

由于我有自己的本职工作(我的工作1小时即可完成,起码有7小时可以用于游戏研发),有大量时间可以用来发电……有合适的队伍都可以联系我qq148449892。……2,一个樵夫和一个炎龙骑士团2面的忍者敌人,三渲二模式,平均3-4小时完成

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