indienova.com/steam/game/794050
在市面上最现实的漂移游戏里的终极漂移赛车体验。……在不同赛道上驾驶传奇漂移车、打败纪录、参加不同的漂移竞速赛、从新手升至职业联盟车手。……、齿轮箱和轮胎声音每辆车的行为都不同 - 通过感受力量和重量,找到适合你的平衡在具有不同布局细节的轨道上进行漂移职业模式让您获得更多经验
indienova.com/u/yunkun630/blogread/1694
痛苦攀岩会在12月14号在全世界IOS和Googleplay上线!……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……这个功能也是我们的一个尝试,在未来的项目里,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/u/pudoko
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indienova.com/steam/game/1981160
- 高画质的3D关卡和2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……深信这一点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/game/mad-road-apocalyptic-shooter-survival-killer
每个级别都呈现出一个充满敌人、障碍和挑战的独特战场。你的任务是用你的武器和能力消灭所有的对手。……增强它的速度、装甲和攻击能力,以正面面对难度越来越大的关卡。……Mad Road 可让您招募具有专业技能和能力的新骑手
indienova.com/steam/game/1235733
让模拟市民穿上新泳装,在洒水器的水花里凉快一下,或是在儿童泳池中游玩。……盛大庆祝喜迎新年,在情人节里享受浪漫的约会,或是全家齐聚享用丰收盛宴。……发展园艺职业 — 制作美丽的花束,在园艺职业中挖掘新发现
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
版本:Early Access
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