妄想大碰撞(Fantasy Clash)

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《妄想大碰撞》在这里你厨师,程序员,各行各业精英,在剧情模式中体会职业人生,挑战模式中斗智斗勇……比赛模式进行了足够剧情关卡有一认知后就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你对战策略,比赛模式随机肉鸽事件和随机对手使每一局比赛都充满着各种可能和遭遇……这次首发我们将开放一个职业角色(厨师),随后会免费更新第二个职业角色(程序员),更多角色正在制作中

蓝色年代(Blue Almanac)

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人类不同星球上定居下来,有时与其他种族接触,并在他们之间建立了联系。……玩家一个无名年轻人,当他一次飞船坠毁中幸存下来,不得不在一个新星球上寻求庇护时,他还只是个孩子……玩家队伍会遇到随机敌人,并在回合战斗中与他们战斗

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空幻想中世纪……游戏目前有六个职业,玩家也可以随意自定义他们技能和装备来满足自己策略。……游戏特色: 1.六大职业,不同的职业搭配带来不同玩法

eFootball 2024

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玩家比赛中考验自己实力分级“eFootball™联赛”和各种每周活动让你可实时竞赛。……[更多乐趣]■ 每周实时更新全球各地真实比赛资料将每周通过实时更新功能反映于游戏中,建立更真实体验……■“赛季”深入体验eFootball™采取“赛季”制度

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以OnPreRender中就设置摄像机渲染屏幕图像目标我们设定创建……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……而 OnPreRender 函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以 OnPreRender 中就设置摄像机渲染屏幕图像目标我们设定创建……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎 Shader 效果

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》一款三国历史题材RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军广袤中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……【丰富三国历史剧情】游戏剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?………没想到寻找回家路上不小心闯入一个名为「幽世」村庄。……因此,直到找到逃离村庄方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女事实… 村里有个绝对不能违反规则那就是

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

同时也了解GMS2引擎操作,阅读F1帮助文档,趴教程。……,压在不知名角落,我希望能够帮助其他中文用户了解GMS2,所以建立一个快速导航,帮助大家快速开始GameMaker……国内更新太慢,怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

Ø 独特故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

版本:Early Access


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