小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1912

发起:陈康 枪手自动手枪/左轮手枪职业介绍不要低估手枪的威力,他的子弹和应变方式一定让你吃不消职业特点弹匣弹量少……,弹药消耗,装弹速度。……需要重新考虑步枪手职业介绍:兼顾火力和射速的步枪手是突击和掩护的能手,构成的火力网可以掩护我方和射杀敌方职业特点

小组帖子:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/groups/post/1394

Col.object_index) = 目标的父对象) //我想你们肯定需要 对攻击的不同 类型进行不同的处理 在这里直接分类……queue的好处是不用for循环来activate实例,并且从理论上来讲queue的执行效率应该比list那么一丁丁点……陆 健三: 为啥这脚本代码的语法,这么像JS? 陆 健三: 另外就是,好强!

VR垃圾分类益智

indienova.com/steam/game/1209020

垃圾分类(英文名为Garbage classification),一般是指按一定规定或标准将垃圾分类储存……、分类投放和分类搬运,从而转变成公共资源的一系列活动的总称。……、分类投放和分类搬运,从而转变成公共资源的一系列活动的总称

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

大富翁 7(Richman 7)

indienova.com/game/richman-7

本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……,为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……本游戏已包含《大富翁 7》、《大富翁 7 游宝岛》、《大富翁 7 游香江》两部 DLC

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……玩家将创建带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

银币*1000000;礼包4:钻石*1000,初级铸魂石*10,坐骑进阶石*5,强化石*100更多礼包活动请联系客服咨询……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

过场动画中的每一幕就是一串依次执行的不同代码。……v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; //

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习Unity开发游戏至今已有三年了……对于我来说,如果我希望将来可以以做独立游戏开发为自己的职业,就必须完成一款真正的以“产品”思维创造的游戏……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型

版本:Early Access


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