做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

软件效果 目前市面上已经存在不少自动生成音乐的软件了,但是几乎没有一款是可以做出很完美的音乐的,效果不尽人意……在没有给计算机足够多的思路时,想让计算机生成动听的音乐的确是天方夜谭。 怎么呢?……宣传及基础操作使用视频 结束语 最后多唠叨一句,没有创新的任何产品都不会获得成功

十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/indie-game-review/2-roguelike-games-in-october/

两款同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *注:本文首发于微公众号IGM独立游戏菜单……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,……游戏成吨的装备将会定义你独特的玩法

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!……因为这张图虽然丑, 但是它的光晕看起来很正常.

会员:0001(ryan0001)

indienova.com/u/0001

本科生在读

感伤(PATHOS)

indienova.com/steam/game/679300

在PATHOS中的目标看似简单,然而你能成功的机率不大,必须谨慎行动。……但是, 当负担太多时会发生什么呢?41个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在PATHOS。 是的,如果你想百分之百通过PATHOS,你需要当个超级侦探

感伤(Pathos)

indienova.com/game/pathos

在 PATHOS 中的目标看似简单,然而你能成功的机率不大,必须谨慎行动。……但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头和视觉线索。……秘密将被更深入的编织在 PATHOS

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

但是,我愿意,我想去见证他的发生,我想去预见那样的未来。在接下来的日子,我就去那家公司上班了。……丘吉尔说过:什么是成功成功是什么?……我刚才在外面,很多人没有认出我来。昨天在粉丝群大家都很好奇,好奇我今天会以视频的哪个角色出来?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)