小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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但这个阶段并不是一无用处的,元素的比例大小最好能在这个阶段就确定下来。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……一种更好的办法是在游戏设计阶段(设计前期)把所有人都拉进来。……不必一直把所有人牵涉到设计

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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温馨提示:期间有任何问题,您也可以发送邮件至上面邮箱或进入英特尔游戏开发者支持计划微群沟通。……Intel.com/另外,获奖产品信息还将发布于英特尔官方渠道——包括英特尔开发人员专区、微公众账号……zh-cn/gamedev)了解项目详情,获取技术资源及相应的项目支持也可通过关注“英特尔开发人员专区” 微公众号与官方微博持续关注技术更新与相关活动信息

破碎之地:塔防(Broken Lands - Tower Defense)

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在沙漠、海洋、森林和山脉上作战,通过不同的塔升级和专业化定制你的防御策略!……在森林、山脉和荒地上战斗,通过不同的塔升级和专业化定制你的防御策略!……经典25阶段核心战役:保卫破碎之地并建造传奇的奥斯吉尔黑曜石塔游戏时间额外的游戏模式将挑战你的战术技能到极限

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……)这个大一拿奖学金完六级

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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