我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你游戏的社交性更深刻的理解。……游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,用程序语言帮助它们完成数字转生罢了

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习……,兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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但苦于没有内容,希望爱讲故事,会写多线程故事的同好一起创作把你的故事变成交互式游戏有意向的欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #7

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该游戏以两种方法两度唤起玩家被感激的感觉:一是游戏中获得食客额外的小费,二是在结尾处玩家的付出积极肯定的评价……但是玩家会快就会意识到一部分路人被玩家的努力感动然后帮助玩家工作。……例如,一个银行工作人员在获得额外利益和回收时不会体会到被感激

会员:Lullaby

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有啥好介绍的呢

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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能力梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……就业方向手机游戏开发,网页游戏开发,客户端游戏开发,主机游戏开发等。……项目进行跨平台发布,并在真机上进行调试运行,让学员拥有成熟的项目作品,最终达到提高学员就业竞争能力

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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例如德 · 里歇没法撬锁的时候),又是一个值得称赞的提示系统,只要通过技能检定,德 · 里歇就能获得大有帮助的见解……抛弃了 1 代死板的线性流程,为构建《死火》的良性玩法循环提供了极大的帮助。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……这个游戏龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是玩意儿的生物!什么?我也有?哦,之前教授好像给过我的。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

版本:Early Access


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