改变(Changed)

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什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……当然,小心,不要迷失在这个建筑……特点介绍 ·主角仅能使用简单的移动和冲刺,因为他是所有生物的猎物。……·多线结局,根据交互和调查情况触发不同结局线。·大约三小时的游戏长度

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,最终设计出一款玩的、有趣的游戏

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是……《全境封锁》中警察学校停放的车辆大部分都是警车最后,无论“学校”属于什么样的阵营,其内部风格都应该凸显出

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……哪个颜色不对,我能直接说深,浅,换什么颜色。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

甚至這些遊戲方格可能還淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的……除非是推廣中國本地或獨立遊戲的銷售平台,那這樣的話,絕對不能錯過獨立遊戲為主的Game Jolt和Itch.io……此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

版本:Early Access


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