热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……夜世界打多了之后Child空位也不够了,屯了很多经验怪,需要花多点彩晶石解锁空位。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对氪金的玩家有点不友好

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31262

完成了Npc相关(完整). 1. 完成了Npc相关(完整). 2.……Npc"观察员",该Npc职能是: 监测主世界恶能量值.他们会是你生存路上不可多得的伙伴~,同时,在特定条件下……添加Npc出现的必要建筑物"Npc床铺".当世界上存在"Npc床铺"建筑时、并且满足各种NPC出现条件

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

=无上级 是当前最高品质;每件战器都可升级和升星;每个出战女神都可穿戴一套(四件)战器女神仙录:仙录需要女神达成对应的条件才能激活……,激活后可以升级女神圣物:每种圣物都需要单独激活,激活后继续升星进阶,10星一阶女神契约:每个已激活的女神都可以进行契约……专属BOSS:独属于玩家自己,绑定VIP等级,只要达到条件就能挑战,每天次数固定

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业开的工资和上班看齐的话那就不叫创业了

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

在分享游戏研发过程、释放素材时,是否有一些需要我们注意的事情?……如果一款游戏想要达到现在这样的热度,你们认为需要具备哪些条件?……在你们看来,专业发行商的介入,能给这类CP带来哪些价值?

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

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