indienova.com/steam/game/2316070
还有一件事: 游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量一般,游玩性一般,从如何连接编程软件开始……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开喷!
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/groups/post/58134
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2…………所以看上去稍微有点乱,信息太多了)(一般存档页面是左栏位,右信息;这里反过来了,不过习惯了也还好;……什么冲动?压抑?压抑什么?跳车! 坐在起点和终点都已注定的列车上就有一股不可言喻的冲动——跳出车窗!
indienova.com/groups/post/58133
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2…………所以看上去稍微有点乱,信息太多了)(一般存档页面是左栏位,右信息;这里反过来了,不过习惯了也还好;……什么冲动?压抑?压抑什么?跳车! 坐在起点和终点都已注定的列车上就有一股不可言喻的冲动——跳出车窗!
indienova.com/u/a630042336/blogread/23531
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2…………所以看上去稍微有点乱,信息太多了)(一般存档页面是左栏位,右信息;这里反过来了,不过习惯了也还好;……什么冲动?压抑?压抑什么?跳车! 坐在起点和终点都已注定的列车上就有一股不可言喻的冲动——跳出车窗!
indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2…………所以看上去稍微有点乱,信息太多了)(一般存档页面是左栏位,右信息;这里反过来了,不过习惯了也还好;……什么冲动?压抑?压抑什么?跳车! 坐在起点和终点都已注定的列车上就有一股不可言喻的冲动——跳出车窗!
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。
indienova.com/groups/post/28974
一般是需要懂音乐的,因为要了解不同乐器的音色,还有不同人声的音色,不同唱法的特点,比如强调音乐里的某一部分……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且要经过大量的后期处理,所以要懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……MIDI类的音乐软件,因为现在好多音乐在乐器的配器上已经不是实录了,而是一些采样或模拟的音源,这种用在电子乐或者流行乐上的情况比较多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)