小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

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发起:Torian 我不介意把开发历程写成一本书,那会是一本大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……不要忘记与之相关的地点、物品,同样由于没有任何先例,都需要我去从零开始进行设计

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

π:独特的开发入门书籍推荐《游戏设计、原型与开发》

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33334

——几年下来这本书也确实开始更多的被人们提及和推荐了,但我觉得它还是没有得到它应有的关注!……而其中的重点是引出了编程项目时需要具备的相关思维模式:对复杂逻辑的分解拆分的思维强调了代码库的概念和意义……一程度上,这第一部分就算被单独剪下来,或许也基本已经能自成一体的,作为一个较有紧凑感和信息密度的设计入门书籍来被使用了

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

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夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作。……QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能多的建筑效果加成

版本:Early Access


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