indienova.com/u/jijizxz/blogread/27940
精细化内容 更新了拳击手模型更换了全新UI界面完成boss的结构设计以及制作:完全自主设计开发。……实现之后发现可动性好,可展现角度细节丰富。是近期比较满意的成果。……开始制作具有重复可玩性的单人教程制作新人物斗气特效
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?……考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?……在经典服中,玩家消耗1点爆竹(7又称体力)加1个年兽令进入年兽模式,经过3个阶段的对战后战胜12只生肖兽则获胜
indienova.com/game/black-moon
遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
2月7日,一加正式发布 Ace 系列重磅新品一加 Ace 2。……一加 Ace 2 将于2月13日上午10点全渠道正式开售,起售价2799元;一加Buds Ace耳机和一加……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464
打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!
indienova.com/game/repit
有些游戏是由程序员制作的,没有好的图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好的代码。……Repit 游戏是由一个不知道如何绘制或编程的人制作的,但它是用一个灵魂制作的,一个不仅在生产过程中而且在测试过程中遭受痛苦的灵魂
indienova.com/steam/game/1952370
加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹
indienova.com/groups/post/103029
发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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