汤姆克兰西:全境封锁 2(Tom Clancy's The Division 2)

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• 解放华盛顿特区:在探索开放多变,充满敌意世界的同时,拯救濒临颓亡的国家。……• 队伍一同茁壮:在线多人游戏里朋友并肩分工作战,或在敌对竞争的 PVP 模式互相对抗。……• 重新定义游戏终局:选择独特的职业专长,朋友一起接受最艰巨的挑战

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度rogue关卡游戏。……游戏准备了自动瞄准攻击手动瞄准攻击两种操作模式,但角色的移动必须由玩家来控制。……⭐轻松的战斗体验:战斗中默认角色会自动进行瞄准攻击,玩家只需要专心进行移动避开敌人和劣势地形

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度 rogue 关卡游戏。……游戏准备了自动瞄准攻击手动瞄准攻击两种操作模式,但角色的移动必须由玩家来控制。……⭐ 轻松的战斗体验:战斗中默认角色会自动进行瞄准攻击,玩家只需要专心进行移动避开敌人和劣势地形

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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这是一款回合战术游戏,你将率领主角与其佣兵透过战术将敌人击退 士兵并非单纯的消耗品,善用兵种相克你才有办法获得最大的胜利……深度战略游戏,每一步都将影响战局大部队战斗,考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合战术游戏 游戏特性……: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,驗你的帶兵技巧 故事豐富,多種結局 2D回合戰術遊戲

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……由于缺少 unity 的开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……由于缺少unity的开发经验工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工

时之纷争:幻想战术(Chrono Clash: Fantasy Tactics)

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征服王国,精通职业系统,在这款回合战术日式角色扮演游戏中展开冒险!……在超过 50 张地图任务中展开战斗。……通过超过 100 种技能、20 个职业、200 种装备物品,定制你英雄的武器、防具与能力

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……”,这些大量的内容跳过只是表象而已,挑战者在背后大量的练习与对整个游戏全面深入的研究是不可忽视的。……不少通挑战者的流程“邪道”打法被作为观众的一般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了新的游戏思路

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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, Sekaiju no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

绯红森林(Crimsonwood)

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毁灭性武器库发现并使用各种武器,从经典的枪械到奇异的骨武器。每种武器都为战场带来独特的战略。……被诅咒的国家公园探索一个曾经和平但现在变成噩梦战场的公园。……在充满腐化地标隐藏危险的程序生成关卡中导航

版本:Early Access


总页数:50


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