晨风·起

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游戏设计原则参考了亚大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项里】。……如果有什么问题,建议或者 BUG,都欢迎联系我,我将尽力修正

杉果娘:《迷失》评测:你想在赛博朋克世界做一只可爱猫猫吗?

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相信“爱死机”观众对猫猫统治世界并不陌生,以前我只当这是科幻片天马行空的脑洞,但看看大家近来对《迷失》……相信不少朋友也已经通关了本,今天我们就一起聊聊这款“简单”的冒险解谜游戏,究竟为何成为了 2022……>>>玩法机制(★★★☆☆) 《迷失》的操作逻辑非常理解,虽然对话、拾取、喵喵叫

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的。……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的

熊孩子(WildKids)

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为了协助你完成教育执法,我们为你配备了‘时间静止器’,当它检测到熊孩子能量时就会自启静止时间,让你有充足的时间进行……然而它的能源也是有限的,你需要做的就是在有限的时间内,利用你的机智从场景中的寻找各种道具‘教育’他们,……这个词我不清楚能否过审) 游戏中还有一些有趣的小彩蛋,希望能给玩家朋友们带来欢乐 研发团队致辞: 亲爱的玩家朋友你们

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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总结——H+ StudioGGJ我输得透彻——SalmonGlobalGameJam2018总结——亚2018GGJ……亚: 广州区03组亚报到!……solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚 kuaile: 参加了

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受評。……以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受評。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业

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本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。……本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。……原视频地址B 站地址 教育之终结恐惧:为什么学生讨厌做作业 手机用户请点击上方 B 站链接观看

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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