V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏动画,而在不同作品中宝梦图鉴……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

KeyWe(KeyWe)

indienova.com/steam/game/1242980

没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛按钮组成的交互式场景……解锁新鲜配饰,自定义奇异鸟的外观,让它成为整个Bungalow Basin穿衣最有格调的送信鸟。……险象环生的工作环境:在邮局办公桌包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务的行家里手

GINSHA(Ginsha)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性结局。……特点 - 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有游戏内维基的扫描重建机制- 奖励性的探索无限的重复性驱动

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力坚持,单机游戏一定会一天比一天。……项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多大家聊聊策划的细节。……也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间。再做一个会计功能实现以后就要填入数据了

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力坚持,单机游戏一定会一天比一天。……项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多大家聊聊策划的细节。……也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间。再做一个会计功能实现以后就要填入数据了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

僵尸大屠杀(A Mass of Dead)

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如果你獵殺了殭屍犬等特殊殭屍,將獲得獨特的武器裝備。這些東西可不是花錢就買得到的!……如果你獵殺了殭屍犬等特殊殭屍,將獲得獨特的武器裝備。這些東西可不是花錢就買得到的!……獨特武器裝備無法從商店購買,只有獵殺特殊殭屍才能獲得

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

大家,我是王妙一。……虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性,为避免其中的一些方法论落后于时代景……无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的作品去提高用户市场的审美接受度

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