疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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事件还可以继续添加。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……从罗马到亚洲国家,你可以想出你自己的作战经验。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

小组帖子:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

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如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢。……1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系?……您可以通过邮件的方式把别的联系方式告诉我

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快?……这个点子很好,我们其实都想这么做,但是这样做的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长,……存档的设计可以极大地减小失败惩罚,重生后所有的进度也会被保存,如果再将死亡掉落取消的话,那失败惩罚几乎降到了

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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在这款回合战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,在不可预测的太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战的畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

游戏编程挑战:传送门

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游戏编程挑战:传送门 | Coding Adventure: Portals传送门实验,为了科学(译者:……v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28号时对所有人公开

小组帖子:Unity程序,求组队。

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发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

版本:Early Access


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