街机博物馆:魔城英雄物语(Arcade Archives: Exvania)

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打破宝箱并拿走其中的物品来增强自己,让自己比对手更有优势

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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《无限之门 2:末日信使》于 1993 年在 Amiga、Atari ST DOS 上发布。……每个岛屿都有不同类型的景观:艾尔文的岛屿被沼泽覆盖,阿克尔奥特巴的岛屿是地下建筑群,扎克的岛屿被城市覆盖……保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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)加上△在X轴Y轴上平移的距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升发展……;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略操作,击败对手,获取奖杯!……全球实时激战与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行夺得荣耀……• 加入部落,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

巨城警察(Mega City Force)

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这座城市犯罪频发,乌烟瘴气,每个角落都躲着随时可能伤害他人的罪犯疯子。……在每个关卡中用远程、近战手段技能消灭敌人,并找到装有各种武器的特殊箱子。别忘了拿走敌人掉落的金钱!……- 受八十年代九十年代的动作电影电子游戏启发的像素画风你还记得小时候那些动作英雄伴随着带感的配乐打击坏人的电影吗

版本:Early Access


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