indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的 2D Roguelite 平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
进展不算快,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……然后,现在感觉对LiteGraph也用到一个阶段了,包括一些对节点的操作,按道理,接下来LiteGraph……,有点审美疲劳了,所以只对某些情节和角色有点印象),读到最后突然发现竟然是个开放结局,还上网搜了一下答案
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz
各位独立游戏开发者,我们是Resprite像素画App,是iPad和iPhone上最佳的像素画绘图软件之一……,欢迎使用,特别是应用到可能的独立游戏像素资源创作中哦!
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
Unity开发游戏至今已有快三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加GAME JAM或者高校的游戏比赛……之前设计寻居之蟹关卡时用到的桌游棋子另一个很好的方式是画界面原型,有些复杂的情况现实中摆不出来时,通过在……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型
版本:Early Access
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