cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

在进行期间,来自社区的其他志愿者已经提交了一个版本,但因为参与人员比较繁杂,混入了一些低质量翻译。……你是什么时候成为一名独立游戏开发者的?跟我们介绍一下你自己吧。……我非常希望我游戏中的一些内容被全世界的玩家所喜爱

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

《昨日之日》没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……他并不参与战斗,但是却会作为团队的翻译官帮助他们了解异国的风土。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

indienova,后续教程将会陆续翻译。……我们必须修改便宜量的范围,好让顶点向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1。……教程的扰动强度也许有些过大

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

機械螞蚱:《曦lostgirl》正式上线STEAM

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31265

经过好久好久,至少半年的时间,我终于把《曦lostgirl》上线了Steam之前我还担心,我自己翻译的英文版……甚至还有一位玩家给出了评测这个评测对我来说是巨大的鼓励,这个评价太高了我非常感谢,他get到我做游戏叙事的探索

绝望的敬畏(Awe of Despair)

indienova.com/steam/game/739730

你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言。多个翻译即将推出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)