小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……使用unity 作为开发工具美术资源: 人物 2D 帧动画(骨骼动画过于 程序化 僵硬 所以选择帧动画当然

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

如龙 7:外传 - 无名之龙(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)

indienova.com/game/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name

为了保护心爱的家人,他隐姓埋名,长久以来栖身于黑暗……本是以桐一马的视角,描写《人中之龙 6:生命诗篇……本在战斗动作部分实现进化,并加入全新关卡,同时还保留了隐藏要素满载的娱乐场所。……然而嗅探到这个秘密的神秘黑影,正向他悄然逼近……作为系列新作,本填补了此前未曾提及的《人中之龙 6

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

男一撕心裂肺,无可恋。……)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是……2k 的前员工,本在参与 Kickstarter 后一鸣惊人,目前已经被认为是标杆性质的独立游戏作品之一……注6:原文于 2013 年

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

========================================独立游戏策划开发程序美术动画……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

indienova.com/groups/post/100325

发起:darkpool 目前大三在校,有没有人愿意一起边交流边学习边做游戏,无偿。……最好也是在校,不然工作很多年的我感觉压力好大啊,我怕拖后腿……个人以前用过cocos2dx,现在在用……美术会画线稿,不会涂色。策划在学了……不要玩失踪选手,想法不到一起直接拒绝就好了,请不要突然玩失踪

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)