indienova.com/game/pokemon-lets-go-eevee
有了它,您还能把宝可梦从游戏世界带进现实世界。……只要分享“JoyーCon”,就可以让两个玩家在同一个世界里冒险。……在捕捉宝可梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝可梦
indienova.com/game/pokemon-lets-go-pikachu
有了它,您还能把宝可梦从游戏世界带进现实世界。……只要分享“JoyーCon”,就可以让两个玩家在同一个世界里冒险。……在捕捉宝可梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝可梦
indienova.com/u/monstergame/blogread/11462
大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……咱们大大下月初就要去深圳路(紧)演(张)啦~ 工作室在搬家后也加入了一个小伙伴噔噔噔噔!
indienova.com/u/partme/blogread/30197
▌宝可梦的世界提到宝可梦,你会想起什么?……在宝可梦的世界里,每一个宝可梦都有着自己的性格和特色,人类可以收服宝可梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动……制作组是一群热爱宝可梦的老少年,想要给同样喜欢宝可梦的伙伴们编织一个儿时的梦
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/groups/post/100393
发起:asdzxc0166 Rt,需要在深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644
3.制作组采访-总监John Johanas,主美Keita Sakai和美术中村小姐都喜欢寂静岭系列……(最终解释权归三上)-Keita Sakai (主美)负责了大部分场景设定和Stefano的作品对二代的心血让他更好地带入……-感谢阅读-收集和翻译:Corsiva
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
版本:Early Access
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