indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……相信会让你的游戏增色不少。通过这个过程,你应该能培养出对音效的审美。……希望通过这个系列的视频能分享一些经验供大家参考
indienova.com/u/weiliang/blogread/2389
随着游戏市场的更新换代,粉丝们急迫地想知道它是否有可能登陆最新的主机上。……随着游戏市场的更新换代,粉丝们急迫地想知道它是否有可能登陆最新的主机上。 ……游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)最近则在网上表示,《炉石传说》登陆Switch将是“非常具有挑战性的
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……A:有很多未在正式版本中使用的音乐,因为我在正式发售的版本中几乎都把整个音轨重新做了修改,我觉得如果能发一个……能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场里
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择
indienova.com/groups/post/29379
一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二……#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎…以撒的程序是Florian Himsl,肉孩的程序是Tommy……,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)