indienova.com/groups/post/1914
#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢?……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
《暗黑破坏神2》中的装备系统,怪物有概率掉落装备,装备的词条是根据装备类型去随机的。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试水、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯。……但这件古老的文物早已遗失在阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
一个游戏从开发至完结,所花费的金钱是难以想象的,3A大型游戏动辄花上过亿资金,中型游戏花数十万数百万也是平常……,就算只是个小游戏,花几万来美化也是必须,而且这里还可能没计算推广的费用。……我前阵子收到了一则留言,其中一句话是这样说:“你的游戏太贵了,根本不值,如果你是免费或者只是卖1元,我也许会给你一伙
indienova.com/steam/game/1721800
八年后的因缘宿命,花与梦的再次相逢,深闺中的少女已亭亭玉立,归来的猫妖潇洒如故,又一次在夏夜化作他人,……“那么公子可愿赴我一场烟花之约呢……那场烟花的名字,叫南衣。”……“你送我一场名为南衣的烟火,我便赠你一朵名为不败的花。”红尘诸多孽障,纠缠沉沦
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759
尽人事,听天命 我们的第一款游戏《龙骑士之墓》已经在steam商店正式上线一年多了。……的眷顾大卖的可能性几乎为0。……什么叫做类型游戏呢?比如《龙骑士之墓》就是典型的DRPG,这个游戏类型有固有的受众群
indienova.com/game/ladder-climbing
◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢◎……谁知道这么厉害的小怪兽连跳都不会呢,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路的。……◎ 当心那些漂亮的仙人掌,他们会给你们来一口,嗷呜◎ 如果累了,不要忘了多喝点水补充能量,爱你哟
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541
上周好像有提到说会出BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求,这周,我宣布……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……第一招:激光烤炉,试图让你直接成熟有预警还是很好躲避的!
版本:Early Access
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