小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

游戏的主体,就是操作主角在一个诡异的大宅中漫步,每走到一 个房间,都会触发一段有着独特设计的交互流程。……让我们把游戏流程分为三部分来考虑。在第一部分中,玩家对故事一无所 知,只能跟着指示慢慢走进屋子探索。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……(苇名弦一郎塑造的个人魅力十足!)……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

indienova.com/groups/post/102933

提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息……个人需求模型作品风格为日式动画角色模型,如附图所示

枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

indienova.com/game/resident-evil-dead-aim

颠覆了以往的解密模式,变成了一个光枪游戏。……由于本改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造上还算说得过去……, 在流程上分支十分多, 解迷难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……日为朝,月为暮,卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童: “你是仙人吗?”

变形金刚:战场 - 数位豪华版(Transformers: Battlegrounds - Deluxe Edition)

indienova.com/game/transformers-battlegrounds-deluxe-edition

在此危机时刻,大黄蜂和汽车人需要一名新指挥官带领众人拯救地球——这个人就是你!……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力霸战场。擎天柱、钢锁和其他汽车人将随时准备加入战斗。……你可以利用直觉控制战斗,根据个人喜好选择三种不同的难度进行挑战

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

不同之处在于本并没有像其他作品那样着眼于一个人的故事,或者说凸显个人英雄主义。……比如个人的“特技”,这一点在如今《火焰纹章:英雄》这款手游上倒是继承得很好。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求

胜利即正义!(Victory is Justice!)

indienova.com/game/victory-is-justice

开发:程亦晗个人工作室。发行:tengenstudio。发行日期:2019-04-20。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/u/lefland/blogread/30152

我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)