indienova.com/steam/game/2672850
是你,在房间里,墙上有一个大开关。 对于开创性、前瞻性、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢?……您在寻找突破性的机制吗? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户
indienova.com/steam/game/3032880
局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域网IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该卖20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作的开发人员聊天,对他来说,他的游戏卖20美元或25美元的想法似乎有点荒谬
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……失败是失败的,失落也是失落的,但做了三十多年的老玩家,现在终于拥有一个彻头彻尾属于自己创作的完整游戏,……Photoshop修图, Spine动画,Godot视差/着色器等群像剧情游戏剧本写作有感4主角22配角,人物关系网
indienova.com/steam/game/2224350
我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福的婚姻生活。。。。。。。。吗?……猴辅导网课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!……并夕夕:电商网购App,买它!!!!!咸菜:全新的包包太贵了?来咸菜逛逛吧
indienova.com/game/one-mans-trash
你将扮演一个倒霉的矿工,倾尽所有买下一个可疑的废品场。你唯一的工具:一台加强版吸尘器。……游戏特色: - 令人上瘾的核心循环:吸→卖→升级→再吸。简单、爽快、根本停不下来。……你能找到那块硬盘吗?就算找到了……又能怎样?唯一可以确定的是:你,会继续往下挖
indienova.com/groups/post/99452
目前手上有几个项目的初期草案,包括美食冒险RPG,Rougelike乙女,卡牌RPG,关注少数人群心理健康的……Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12071
深度媒体合作之类的.。。但是要等我的游戏大卖先
版本:Early Access
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