arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

会员:Oravin

indienova.com/u/oravin

最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发……,要一起学习的可以加我QQ哟1270256981

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/steam/game/1336410

公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!

鳄鱼的世界 关卡编辑器(Croc's World Construction Kit (Level Maker))

indienova.com/game/crocs-world-construction-kit-level-maker

可以在互联网上发布它们,然后其他玩家也可以玩它们!

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行……·完成序章门派建筑的各个功能简单来说就是,炼丹房可以进行丹药的炼制,炼器室可以消耗素材来炼制法宝,道场中可以完成对弟子的技能授予以及修炼了

嘛都不知道

indienova.com/g/lld-mdbzd

游戏名称: 都不知道2. 简要介绍: 一款语言类身份推理游戏。3.……游戏名称: 都不知道2. 简要介绍: 一款语言类身份推理游戏。3.……发言可以是:问句、疑问句、陈述句等均可,但不能脱离游戏盘问任务信息中的文字区别

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

交流群:977296989UFO2: Extraterrestrials关键字:回合战术、角色扮演、……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

版本:Early Access


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