木珑:七人小组做的国风仙侠放置手游,有小伙伴感兴趣体验一下吗?

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故事背景发生在虚拟时代,玩家是生活在小村中有赤子之心少年,偶遇七绝宗追杀自在楼叛门弟子顾飞尘,因为心怀侠义……有兴趣过客,欢迎加入我们玩家群,一起等待测试到来,我们也会不定期在群里分享最新开发进度哦。……另外,由于我们是一个很小开发小组,还没有自己美术成员,目前游戏性测试版本中,使用美术资源,都是网上搜集拼凑

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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不过不晓得最后他们是怎么观看,因为这是一部互动电影,那么大家是怎么选择呢?投票?……网上流传 Reddit 网友 alpine- 制作分支图所以呢……其实就算观众没玩过互动叙事游戏……你能想像,如果《权利游戏》也让观众自行选择流程,会有多么糟

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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毕竟商业游戏是需要盈利,虽然也会保留游戏乐趣,但大部分手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里钱……但制作过程充满了艰辛,我是一名专业游戏策划,然后在代码方面也有一定经验,于是美术就成了一个很大问题……,我开始在网上四处收集资源,然后用自学一点很烂PS技术来改图,用了几年时间做了三款iOS游戏(

水晶战争2(Crystania Wars 2)

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塔防+即时战术+肉鸽元素+割草爽快战斗 不想做固定路线那种塔防,因此做了很大胆尝试。……探索是一件很冒险事情,光脚独立开发者更适合干这种事情不是?大家可以去苹果商店试玩。多谢!……游戏特性: 多英雄多兵种协同作战 动作元素和战术元素融合 即时战术和塔防融合 肉鸽割草元素和塔防融合

小组帖子:目前世界上有模拟经营类的roguelike么?

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发起:茶多酚 模拟经营可能比较倾向于长线,不太适合永久死亡血本无归机制,或许强化继承要素可以有所改善……resty: 矮人要塞不就是 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是……roguelike精髓啊,经营类游戏要做到却是和它相反事情,所以说两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍我去玩玩

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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无论作为 Roguelite 游戏还是独立游戏来说都是极有价值一个作品。……其实有关《盗贼遗产》开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰报道,包括开发组官网上的开发日志……而《盗贼遗产》作为同类型先锋,如今依旧有一些旁人无法超越设计点,或者说不会因毫无特质而被扑面而来海量新作所淹没

网上百家乐:Baccarist(Baccarat Online: Baccarist)

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沉浸于网上百家乐优雅世界中,与来自世界各地玩家实时竞技。……随心交换礼物、分享胜利喜悦,感受网上百家乐社交魅力。……成为 VIP:加入我们 VIP 计划,提升网上百家乐体验

Avoyd(Avoyd)

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这是一款设置在零重力环境下六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑价格出售游戏数字拷贝……,随着更多功能推出,价格也稳步上升

拥王者(Kingmakers)

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突破性中世纪模拟 你参与每一场战斗都是完全实时模拟,有数千名士兵同时作战。……独自征服或组队合作 最多可以有三名好友带领他们自己军队与你并肩作战,在网上合作中加入你征服之旅。……共同协作,摧毁敌人城堡防御,或者守卫盟军据点,对抗成群敌军进攻

芙兰杂感记录(Flan's MS)

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.音乐外全部由作者独自制作游戏内容.熠熠生辉故事内核,但是迫于无能而表达不好菜鸟作者来一杯?……,我都会无条件提供离线版本,未来任何作品都是这样。……且Geism官网上线后,支出,游戏相关收入,会全部公开;以及上述作品离线版本下载

版本:Early Access


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