小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF战斗效果本人是一名……unity程序4年开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏很深了解,最主要是时间要多……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见

星之传说(星之传说)

indienova.com/game/xing-zhi-chuan-shuo

特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛。……6 多种武器可供角色选择,合理搭配可发生奇特效果7 猜角色不同弱点,考验玩家直觉,策略

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

总而言已,目前游戏开发进度40%了。……场景搭建进度还是蛮快,目前前四章节场景中,表里世界加在一起大概100+个房间,后续章节中,预估至少有……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

雨水本身实现已经很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……我假定雨是一个下界,毕竟如果你潜入了水底,那么肯定就不希望会有任何下雨被看到。……经过测试,发现虽然一点点衔接不够流畅问题,但整体感受其实还不错

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”奇怪现象……psv上喜欢游戏太少了而且不少游戏PC版 当然玩PC版【psv闲置时候就把机子和游戏借给没钱买的同好玩……resty: 对开发者来说,的人多还是有些意义 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个四重嵌套定语从句短语……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……如果你还感受不出这种玩法多么卑鄙,我现在就断尾,让你感受一下

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

网上能搜到汉代建筑参考图,出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……对汉代历史场景氛围感塑造程度目前为止我不知道第二家作品能做到,关于中国汉代建筑刻画能完全满足我所有的参考需求了……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同昆虫进行角逐,车辆碰撞体积,车速,稳定性之类区别……,如果有单一玩家落网,则会受到大量减速,落网玩家越多,减速效果越低,但同时,多个玩家落网时,会受到破坏效果……并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从0开始加速,如果落地点其他玩家车辆

邪神大陆(邪神大陆(Evil God Land))

indienova.com/steam/game/1714860

丰富武器技能系统,开放3d玄幻世界,明确游戏目标 RPG防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级邪神大陆……玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.几十种武器,几十种技能,不同武器不同攻击效果暴击,晕眩,吸血等4.境界提升

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

): https://www.spriter2.com 查了下诺娃spriter词条, 还有130……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.……龙骨已经实现了大部分spine的效果功能.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)