indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
游戏基本玩法后,内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……这个游戏的类型算是驻点防御型战斗吧,好像也没这个类型。……限定了游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单里(见下面动图)
indienova.com/steam/game/2672060
五年前,横山静野的恋人五十岚真羽乘坐深夜电车,中途在一座名为“如月站台”的车站下车后便失踪,站台也消失不见……五年后,成为侦探的横山静野,竟收到真羽从”异世界“发来的简讯,随着调查展开,诡异的人事逐渐聚集在静野周围……游戏主创团队在群里随时恭候大家。关于游戏《岚与山之彼端》是一款日式怪谈风格的悬疑解谜游戏
indienova.com/game/toon-shooters-2-the-freelancers
在这个经典街机横向射击游戏里翻腾宇宙!射出一片天!……银河舰队被击溃的五年后,卡通射手们再次集合,继续教训新仇旧恨,属实是一场大屠杀,两边都一样!
indienova.com/game/without-escape--1
在夜里听到奇怪的声音后,玩家起来调查。……玩家在静止的屏幕上移动光标,当光标到达一个互动点时,会稍微改变形状。……在按下按钮后,游戏要么给出简短的评论,要么将物体拿起来
indienova.com/steam/game/3071520
别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪物?……至少比平时理性一点。温馨提示:床底下、衣橱里、洗衣机后面...
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
一次比较大的进步是山寨了一份FlappyBird给女友,背景音乐是她最喜欢的歌,在帮助文件里还写了些浪漫的话……做了一些五毛钱粒子特效,丑是丑点,但不吃配置不烧电脑,手机端也运行良好。……目前在做即时存档(这个贼难贼麻烦),地图(感觉这个也贼麻烦),炼药以及药材的交易,添加音效音乐,最后剧情还需要做点五毛特效
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
版本:Early Access
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