SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker,……,没成功还能瘦死的骆驼比马大,不过近期的目标还是深入学习unity,还有个13年就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成的小游戏想要完成……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就技术的积累和

魔剑之王(MAGLAM LORD)

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为了避免绝种,似乎还能够与勇者及合作伙伴“相亲”……?……除了能增加对战斗有利的效果外,说不定还能改变攻击特效和角色的个性哦!?……《演出》奇利札(CV:木岛隆一/鬼头明里)萨提斯(CV:种崎敦美)巴尔加金(CV:藤宏树)达利斯(

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……十的是一段悟空砍竹子的动画,附文“改编一时爽,自圆泪两行”,后续内容符文依次为“原创力不够,缝合怪来凑……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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就可能用一个 2 攻小怪放在防守区首位,换掉我的 7/2,那如果我也猜到了,用一个低攻的 2/9 怪放在首位刀这个……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……画面:宣传的全动画卡牌,因画风不够大众化,无法吸引足够眼球;3d 战场不够精致,更与卡牌画风不合;特效廉价

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

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就可能用一个2攻小怪放在防守区首位,换掉我的7/2,那如果我也猜到了,用一个低攻的2/9怪放在首位刀这个……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……画面:宣传的全动画卡牌,因画风不够大众化,无法吸引足够眼球;3d战场不够精致,更与卡牌画风不合;特效廉价

《月光石岛》:生物收集世界中的一致性

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在精灵训练方面祭出了一套 DBG(Deck Build Game,牌组构筑游戏)玩法,似乎针对上述难题做到了强……因此,在多年前沉迷于宝梦世界的我看来,这些被设定为温顺忠诚,任劳任怨给人类打杂,还居住在巴掌大幽闭空间的生物……写在最后一言以蔽之,《月光石岛》的类型融合之所以行之有效,是因为它直击作为中心玩法的“生物收集”的一系列痛

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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当打完最终boss提升世界等级,届时关卡中的敌人配置会变化会增多,宝箱增多,武器质量提升,意味着世界等级越高越好刷素材……视自己能力囤一下血瓶数量即可进入下一步.- 之后优先升级"关卡(及商店)中可获得的武器等级上升" 那个选项, 3级后可……培养几个寄生(吸血debuff)属性的副武器, 升级后可100%触发寄生.

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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● 攻略部分◆ 一些小细节:门钥匙不是消耗品,解锁新关卡永远走。……之后优先升级"关卡(及商店)中可获得的武器等级上升" 那个选项,3 级后可+5 级。……培养几个寄生(吸血 debuff)属性的副武器,升级后可 100% 触发寄生

无限试驾:太阳皇冠(Test Drive Unlimited Solar Crown)

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随着 Test Drive Unlimited 2 释出 13 年,TDUSC 重新开发了开放世界、……完全按照 1:1 的比例重现,具有独特的地点探索。……从青铜级到太阳车王/女王,你推展的进度将会既具挑战性,又令人如此满意,还能在 PvP 战斗中获得各种专属奖励

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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