劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来的影响……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来的影响……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

强力转换!合集(Mighty Switch Force! Collection)

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引擎版本、超强转换部队!第二集、以及超强转换部队!……正好爱竞速破关的朋友!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”……最后还是把材质库弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

indienova.com/game/math-bff-and-notes--1

到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

为了培养新的代码贡献者,仓库维护者会专门相对简单的issue打上junior job的标签,你可以在这些……Commit Message可以参照别人的格式不要把无关的修改push上去(比如为了方便调试做的输出,……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好上自己修复的issue的编号

版本:Early Access


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