SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器。……3.现代会用DAW制作demo并粗混音,导演或策划或制片或制作人听效果。……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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这篇文章虽然于 5 年前,但如今依旧有很高的指导价值。……故此把个人的翻译版本分享大家。……了解你的游戏为了任何的游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。..

NBA 2K16 - 迈克尔乔丹特别版(NBA 2K16: Michael Jordan Special Edition)

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《NBA 2K16》Michael Jordan 特别版还在游戏中提供了额外奖励: ◎ 您 MyPLAYER……穿着的数位 Jordan 球鞋;◎ 您 MyPLAYER 穿着的数位 Jordan T 恤;◎ 您……球衣;◎ 30,000 枚虚拟货币;◎ My TEAM VIP+包,提供 3 套 Emerald 包和一张新的特别版专属时刻卡

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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角色做了三张图,一张是站立不动的图,一张是行走图。……这些是昨天的事情,睡了一个好觉之后终于想明白了,其实模拟重力就是角色施加一个向下的向量。……故事方面的话,用ink的第一个小故事大概在上周就已经写好了,那段小剧情,具体的还得根据游戏需要插入事件和剧情

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

小组帖子:《寻找》开发日志 05

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发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自

版本:Early Access


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