indienova.com/steam/game/1607310
造车是本作的核心玩法,你既可以造汽油车,也可以造纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机给某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再给代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多
indienova.com/game/victoria-3-colossus-of-the-south
◎ 旧共和国:巴西地主的势力以及反对君主制的实证主义革命崛起。……◎ 全新历史人物:政变领导人德奥多罗·达·丰塞卡将军、民粹主义独裁者热图利奥·瓦加斯等
indienova.com/steam/game/2593780
领导自己的美少女兵团探索伊利诺亚半岛,解锁神秘地点,面对未知事件,勇往直前。……利用构筑好的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/game/endless-legend
一款回合制战略幻想 4X 游戏。……特色 探索神奇的大陆: 1、领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;2、在每个足以导致……果断消灭侵犯你的傻瓜: 1、体验一种先进的动态回合制战斗系统;2、利用装备、地形和技能来打败对手;3、
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
浓雾中的探索:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品- 战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素……RPG 缩写 C:Commander(指挥官)⇒ 威尔提娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳杰威兹佣兵团
版本:Early Access
总页数:50
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