汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、团队管理在汽车研发过程中会触发一个“连连看”的小游戏,如果连接成功的话会随机某些员工增加干劲,当员工的干劲充满后……你此时不需要再代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

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◎ 旧共和国:巴西地主的势力以及反对君主的实证主义革命崛起。……◎ 全新历史人物:政变领导人德奥多罗·达·丰塞卡将军、民粹主义独裁者热图利奥·瓦加斯等

转生为领主开始冒险吧(Re:Lord – Tales of Adventure)

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领导自己的美少女兵团探索伊利诺亚半岛,解锁神秘地点,面对未知事件,勇往直前。……利用构筑好的牌组,在回合的战斗中展开激烈对决

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……unity中碎片程序是一项非常简单的任务。……第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回像素缓冲

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……特色 探索神奇的大陆: 1、领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;2、在每个足以导致……果断消灭侵犯你的傻瓜: 1、体验一种先进的动态回合战斗系统;2、利用装备、地形和技能来打败对手;3、

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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浓雾中的探索:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品- 战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……RPG 缩写 C:Commander(指挥官)⇒ 威尔提娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳杰威兹佣兵团

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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了解环境,思考互动策略,比如推箱子、触发机关玩家制造麻烦。群体交互。……2、 Player 加上一个探照灯。……4、开始代码实现视野。我们用射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码

版本:Early Access


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