xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

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一个无法入轮回亡魂案件开始,孟存真逐步揭开一个一个关于亡者故事,每个故事都围绕“贪、嗔、痴、慢……请持续关注我们官方网站、博和微信公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy

小组帖子:找个程序合作

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兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好想法可以……q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发……Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷,阁下有何创意,美术打算采用何种风格

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁对象 42 .……运行动作 - 禁用对象和启用禁用对象

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易被记住,也和游戏想表达主题很一致,……Jacky 微信:13045844988。……项目指导合作请联系微信:18698874612

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要玩法这个观点持保留态度)。……(若大家有玩过叙事玩法做得好游戏无比推荐给我,不是艾迪芬奇那种,那种是纯叙事游戏概念不太一样[spoiler……rpg支线,希望下个月再来写总结时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中活动和事情……Jacky微信:13045844988。……项目指导合作请联系微信:18698874612

版本:Early Access


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