专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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突然,前方出现了一丝光亮,周围的事物逐渐清晰,我意识到我回到了自己的房间。……《曦》塑造了一种只发生在女性身上的游戏语境:受害者失去了自我,被异化成子宫,被当成物品交易。……根源性的问题不是女性身份,而是让女性成为受害者的社会困境

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

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“ MOBA玩家”,“核心玩家”,“女性玩家”,这种分类毫无意义,定义需要更精确些。……受众大相径庭我听见很多人会谈“女性玩家”或“核心玩家”,但他们没有意识到这些概念其实不成立,至少没有实际意义……当你开始针对单个游戏的受众群体而不是模糊的“ MMORPG群体”,“ MOBA群体”进行思考时,会开始意识

宝物(Treasure)

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你也在寻找吗寻找着自己的宝物但是,所谓的宝物,又是什么呢如果回想起我们的宝物就好了没错,如果去寻找的话一定能找到吧我们早已失去的宝物所以

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货……角色特性: 艾莉亚冲刺后会留下一个幻影,接触到幻影的敌人只感觉到一阵凉意便已失去性命

方块攀升(Blocky Ascent)

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在这个高风险的第一人称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……你征服这一攀升吗? 精准跳跃 避免跌落 掌握环境挑战 找到捷径

恋爱单选题

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随后出现神秘女NPC,制造了一个异空间吴忧创造了挽救自己的机会,并提供了两种极致路线:“财力线”与“……随后出现神秘女NPC,制造了一个异空间吴忧创造了挽救自己的机会,并提供了两种极致路线:“财力线”与“……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

勇者必须再死(Hero Must Die. Again)

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一度失去性命的勇者受到天神的恩惠,获得为期五日的生命,让他亲眼见证自己所拯救的世界。……此外,随着逐渐失去重要的回忆,力量也随着寿命而减少,身体逐渐变得虚弱的勇者到底能在约定的五天之内当中看到什么

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担。……,而避免含糊不清的关卡设计,玩家造成更多试错的负担。……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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串行搜索需要意识的介入,速度较慢,但有较高的灵活性。……部分串行搜索行为通过训练实现自动化,缩短反应时间。……在组成对称图形以消除的玩法中,意识的介入进一步加强了

Frame(Frame)

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《Frame》这是个以名画作品为媒介,自我意识觉醒为核心思想的游戏。……拾贰游戏简介关卡设计关卡0【引导教学&神奈川冲浪】海洋——生命诞生初期的羊水关卡1【穆夏&百合】女性雕塑和百合花

版本:Early Access


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